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September 03, 2007

サモンナイトプレイ4日記part2(1)

お盆前くらいからサモンナイト4をやっている。
何ヶ月も放置していたので、心機一転、最初からやり直している。
先週は第8話「流れ三味線、はぐれ弾き」をやった。
前回やったときも結構苦労したが、今回もまた苦戦中。鎧の軍団の兵士が固くて強い。
連戦の第1戦。
サポートキャラはセイロンと迷ったが、なんとなくリュームにした。リシェルにゴレムだけでなくテレビーも持たせて召還獣を2匹つかえるようにした。
1回目、こちらのLVがブレイブクリアのために14,15なのに敵ザコ中にはLV16のやつがいて、まとも殴りあうと結構被害が大。
それでリシェルとミントの攻撃魔法を中心に攻撃していたが、途中で「こりゃMP足らないわ」と思って中止。


2回目は状態異常の魔法を積極的に使う作戦に変更。
リシェルにビットガンマー(麻痺)、セイロンにムジナ(暗闇)、ミントにタマヒポ(毒)を持たせた。暗闇や毒だと与ダメ減・被ダメ増になるそうだ。今まで知らなかった^^;
で、ザコは結構楽に倒せたけど、ボスのレンドラーに接近したら召還士の魔法とレンドラーの攻撃を連続でくらって、ゴレムが死亡orz
ああ、この戦闘はレンドラー倒さなくてもザコ兵士を全滅させればクリアなのか。MPはいっぱい余っていたのに失敗した。
レンドラーと召還士をたおせばそれぞれいいアイテムをもらえるが、リュームがいなくて召竜連撃が使えないので厳しいだろう。
もしリュームを入れるなら、誰を外すか。あえて外すならルシアンかなあ。
しかし召竜連撃1回のためにルシアンをはずすのは、どうなんだろう。


3回目はリュームを入れてルシアンをはずしてみた。
基本戦術は同じ戦法で、向かってくる鎧の軍団の兵を倒し、最後のレンドラー、召喚士は無視して兵士を召竜連撃と召還魔法で一気に倒してブレイブクリア。


連戦の第2戦。これは前のプレイの時はポムニットがすぐにやられてしまい、1戦目以上に苦戦した。
しかし、今回は一発でクリア。
ポムニットは先に逃がしてシンゲン、アルバをわざと横向きとか後ろ向きにして狙われやすいようにして残した。シンゲンとアルバのHPは料理で回復。ポムニットへの攻撃を完全に防ぐことはできなかったが、なんとか本体の合流までポムニットを守りきった。
合流後は2隊に分けて問題なく敵を殲滅。
うーん。鮮やかな勝利^^


レベルが上がってきてリュームが槍を使えるようになったから、今後はルシアンをはずしてセイロンを入れ、サポートはシンゲンにしようかな。

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