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June 11, 2008

FF11 2008/06/11バージョンアップ

新しいNMだとかサルベージの変更だとかいろいろあるが、へたれ白の私にはあまり関係ない。
でも、opsの仕様変更はすごく影響ある;;


今まで、opsで貰える戦績・経験値はopsの種類で決まっていたが、今回のVUで必要性の低い(=既にたくさん行われている)opsの報酬は少なく、必要性の高い(=あまり行われていない)opsの報酬は多くなるようになった。
運営側としては一部の人気のあるopsばかり行われている状況を変えようとしたんだろう。まあ、わからなくないが、困った。
軍需品運搬IでコツコツとシーフのLV上げをしていたのに、今日やったら得られる経験値が半分になっていた。
トホホ;;

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